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GLFW 源码 下载-编译-使用/GLAD配置
阅读量:391 次
发布时间:2019-03-05

本文共 829 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

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GLFW 源码 下载-编译-使用

GLFW 官网下载地址:

源码下载

解压

使用CMake工具编译

打开CMake,选择源目录(源码根目录)和构建目录(自己建一个)

选择配置

选择自己的vs版本(我是vs2017),其它不用选,确定

保持默认选项,不用改,直接生成

查看生成目录

使用vs2017打开这个项目,选择重新生成解决方案

完成后,在sec=>Debug目录中,会生成glfw3.lib

需要使用的只有源码中的include目录和glfw3.lib

为了后面使用方便,我们新建一个GLFW目录,在内部新建一个include目录和Lib目录,将源码中的include目录的所有文件复制到GLFW/Include中,将生成的glfw3.lib库复制到GLFW/Lib

使用

新建一个项目

graph LRa(右击)a-->b(属性)b-->c(C++目录)b-->h(链接器)c-->d(包含目录)d-->e(D:\GLFW\Include)c-->f(库目录)f-->g(D:\GLFW\Lib)h-->i(输入)i-->j(附加依赖项)j-->k(glfw3.lib)

在代码中引入头文件,编译,没有问题,就ok了

#include 
int main(int argc, char * argv[]){ return 0;}

配置GLAD

在线服务地址:

在线配置:

生成如下,选择压缩包下载

解压缩得到两个头文件目录(gladKHR)和一个glad.c文件

为了方便使用,将gladKHR目录复制到上面新建的GLFW/Include目录中

使用测试

在刚才的项目代码中添加头文件

#include 
#include
int main(int argc, char * argv[]){ return 0;}

并将glad.c文件添加到项目中

编译运行,没有问题,ok

转载地址:http://ezqzz.baihongyu.com/

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